R的极客理想系列文章,涵盖了R的思想,使用,工具,创新等的一系列要点,以我个人的学习和体验去诠释R的强大。
R语言作为统计学一门语言,一直在小众领域闪耀着光芒。直到大数据的爆发,R语言变成了一门炙手可热的数据分析的利器。随着越来越多的工程背景的人的加入,R语言的社区在迅速扩大成长。现在已不仅仅是统计领域,教育,银行,电商,互联网….都在使用R语言。
要成为有理想的极客,我们不能停留在语法上,要掌握牢固的数学,概率,统计知识,同时还要有创新精神,把R语言发挥到各个领域。让我们一起动起来吧,开始R的极客理想。
关于作者:
- 张丹(Conan), 程序员Java,R,PHP,Javascript
- weibo:@Conan_Z
- blog: http://blog.fens.me
- email: bsspirit@gmail.com
转载请注明出处:
http://blog.fens.me/r-class-rc/
前言
本文接上一篇文章 R语言基于S4的面向对象编程,本文继续介绍R语言基于RC的面向对象编程。
RC对象系统从底层上改变了原有S3和S4对象系统的设计,去掉了泛型函数,真正地以类为基础实现面向对象的特征。
目录
- RC对象系统介绍
- 创建RC类和对象
- 对象赋值
- 定义对象的方法
- RC对象内置方法
- RC类的辅助构造函数
- RC对象系统的使用
1 RC对象系统介绍
RC是Reference classes的简称,又被称为R5,在R语言的2.12版本被引入的,是最新一代的面向对象系统。
RC不同于原来的S3和S4对象系统,RC对象系统的方法是在类中自定的,而不是泛型函数。RC对象的行为更相似于其他的编程语言,实例化对象的语法也有所改变。
从面向对象的角度来说,我们下面要重定义几个名词。
- 类:面向对象系统的基本类型,类是静态结构定义。
- 对象:类实例化后,在内存中生成结构体。
- 方法:是类中的函数定义,不通过泛型函数实现。
2 创建RC类和对象
本文的系统环境
- Linux: Ubuntu Server 12.04.2 LTS 64bit
- R: 3.0.1 x86_64-pc-linux-gnu
为了方便我们检查对象的类型,引入pryr包作为辅助工具。关于pryr包的介绍,请参考文章:[撬动R内核的高级工具包pryr](http://blog.fens.me/r-pryr/)
# 加载pryr包
> library(pryr)
2.1 如何创建RC类?
RC对象系统是以类为基本类型, 有专门的类的定义函数 setRefClass() 和 实例化则通过类的方法生成,我们一下如何用RC对象系统创建一个类。
2.1.1 setRefClass()
查看setRefClass的函数定义。
setRefClass(Class, fields = , contains = , methods =, where =, ...)
参数列表:
- Class: 定义类名
- fields: 定义属性和属性类型
- contains: 定义父类,继承关系
- methods: 定义类中的方法
- where: 定义存储空间
从setRefClass()函数的定义来看,参数比S4的setClass()函数变少了。
2.2 创建RC类和实例
# 定义一个RC类
> User<-setRefClass("User",fields=list(name="character"))
# 查看User的定义
> User
Generator for class "User":
Class fields:
Name: name
Class: character
Class Methods:
"callSuper", "copy", "export", "field", "getClass",
"getRefClass", "import", "initFields", "show", "trace",
"untrace", "usingMethods"
Reference Superclasses:
"envRefClass"
# 实例化一个User对象u1
> u1<-User$new(name="u1")
# 查看u1对象
> u1
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "u1"
# 检查User类的类型
> class(User)
[1] "refObjectGenerator"
attr(,"package")
[1] "methods"
> is.object(User)
[1] TRUE
> otype(User)
[1] "RC"
# 检查u1的类型
> class(u1)
[1] "User"
attr(,"package")
[1] ".GlobalEnv"
> is.object(u1)
[1] TRUE
> otype(u1)
[1] "RC"
2.3 创建一个有继承关系的RC类
# 创建RC类User
> User<-setRefClass("User",fields=list(name="character"))
# 创建User的子类Member
> Member<-setRefClass("Member",contains="User",fields=list(manager="User"))
# 实例化User
> manager<-User$new(name="manager")
# 实例化一个Son对象
> member<-Member$new(name="member",manager=manager)
# 查看member对象
> member
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "member"
Field "manager":
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "manager"
# 查看member对象的name属性
> member$name
[1] "member
# 查看member对象的manager属性
> member$manager
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "manager"
# 检查对象的属性类型
> otype(member$name)
[1] "primitive"
> otype(member$manager)
[1] "RC"
2.4 RC对象的默认值
RC的类有一个指定构造器方法 $initialize(),这个构造器方法在实例化对象时,会自动被运行一次,通过这个构造方法可以设置属性的默认值。
# 定义一个RC类
> User<-setRefClass("User",
+
+ # 定义2个属性
+ fields=list(name="character",level='numeric'),
+ methods=list(
+
+ # 构造方法
+ initialize = function(name,level){
+ print("User::initialize")
+
+ # 给属性增加默认值
+ name <<- 'conan'
+ level <<- 1
+ }
+ )
+ )
# 实例化对象u1
> u1<-User$new()
[1] "User::initialize"
# 查看对象u1,属性被增加了默认值
> u1
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "conan"
Field "level":
[1] 1
3 对象赋值
# 定义User类
> User<-setRefClass("User",fields=list(name="character",age="numeric",gender="factor"))
# 定义一个factor类型
> genderFactor<-factor(c('F','M'))
# 实例化u1
> u1<-User$new(name="u1",age=44,gender=genderFactor[1])
# 查看age属性值
> u1$age
[1] 44
给u1的age属性赋值。
# 重新赋值
> u1$age<-10
# age属性改变
> u1$age
[1] 10
把u1对象赋值给u2对象。
# 把u1赋值给u2对象
> u2<-u1
# 查看u2的age属性
> u2$age
[1] 10
# 重新赋值
> u1$age<-20
# 查看u1,u2的age属性,都发生改变
> u1$age
[1] 20
> u2$age
[1] 20
这是由于把u1赋值给u2的时候,传递的是u1的实例化对象的引入,而不是值本身。这一点与其他语言中对象赋值是一样的。
如果想进行赋值而不是引入传递,可以用下面的方法实现。
# 调用u1的内置方法copy(),赋值给u3
> u3<-u1$copy()
# 查看u3的age属性
> u3$age
[1] 20
# 重新赋值
> u1$age<-30
# 查看u1的age属性,发生改变
> u1$age
[1] 30
# 查看u3的age属性,没有改变
> u3$age
[1] 20
对引入关系把握,可以减少值传递过程中的内存复制过程,可以让我们的程序运行效率更高。
4 定义对象的方法
在S3,S4的对象系统中,我们实现对象的行为时,都是借助于泛型函数来实现的。这种现实方法的最大问题是,在定义时函数和对象的代码是分离的,需要在运行时,通过判断对象的类型完成方法调用。而在RC对象系统中,方法可以定义在类的内部,通过实例化的对象完成方法调用。
# 定义一个RC类,包括方法
> User<-setRefClass("User",
+ fields=list(name="character",favorite="vector"),
+
+ # 方法属性
+ methods = list(
+
+ # 增加一个兴趣
+ addFavorite = function(x) {
+ favorite <<- c(favorite,x)
+ },
+
+ # 删除一个兴趣
+ delFavorite = function(x) {
+ favorite <<- favorite[-which(favorite == x)]
+ },
+
+ # 重新定义兴趣列表
+ setFavorite = function(x) {
+ favorite <<- x
+ }
+ )
+ )
# 实例化对象u1
> u1<-User$new(name="u1",favorite=c('movie','football'))
# 查看u1对象
> u1
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "u1"
Field "favorite":
[1] "movie" "football"
接下来,进行方法操作。
# 删除一个兴趣
> u1$delFavorite('football')
# 查看兴趣属性
> u1$favorite
[1] "movie"
# 增加一个兴趣
> u1$addFavorite('shopping')
> u1$favorite
[1] "movie" "shopping"
# 重置兴趣列表
> u1$setFavorite('reading')
> u1$favorite
[1] "reading"
直接到方法定义到类的内部,通过实例化的对象进行访问。这样就做到了,在定义时就能保证了方法的作用域,减少运行时检查的系统开销。
5 RC对象内置方法和内置属性
对于RC的实例化对象,除了我们自己定义的方法函数,还有几个内置的方法。之前属性复制赋值时使用的copy()方法,就是其中之一。
5.1 内置方法:
- initialize 类的初始化函数,用于设置属性的默认值,只能在类定义的方法中使用。
- callSuper 调用父类的同名方法,只能在类定义的方法中使用。
- copy 复制实例化对象的所有属性。
- initFields 给对象的属性赋值。
- field 查看属性或给属性赋值。
- getClass 查看对象的类定义。
- getRefClass 同getClass。
- show 查看当前对象。
- export 查看属性值以类为作用域。
- import 把一个对象的属性值赋值给另一个对象。
- trace 跟踪对象中方法调用,用于程序debug。
- untrace 取消跟踪。
- usingMethods 用于实现方法调用,只能在类定义的方法中使用。这个方法不利于程序的健壮性,所以不建议使用。
接下来,我们使用这些内置的方法。
首先定义一个父类User,包括 name和level两个属性, addLevel和addHighLevel两个功能方法,initialize构造方法。
# 类User
> User<-setRefClass("User",
+ fields=list(name="character",level='numeric'),
+ methods=list(
+ initialize = function(name,level){
+ print("User::initialize")
+ name <<- 'conan'
+ level <<- 1
+ },
+ addLevel = function(x) {
+ print('User::addLevel')
+ level <<- level+x
+ },
+ addHighLevel = function(){
+ print('User::addHighLevel')
+ addLevel(2)
+ }
+ )
+)
定义子类Member,继承父类User,并包括同名方法addLevel覆盖父类的方法,在addLevel方法中,会调用父类的同名方法。
# 子类Member
> Member<-setRefClass("Member",contains="User",
+
+ # 子类中的属性
+ fields=list(age='numeric'),
+ methods=list(
+
+ # 覆盖父类的同名方法
+ addLevel = function(x) {
+ print('Member::addLevel')
+
+ # 调用父类的同名方法
+ callSuper(x)
+ level <<- level+1
+ }
+ )
+)
分别实例化对象u1,m1。
# 实例化u1
> u1<-User$new(name='u1',level=10)
[1] "User::initialize"
# 查看u1对象,$new()不能实现赋值的操作
> u1
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "conan"
Field "level":
[1] 1
# 通过$initFields()向属性赋值
> u1$initFields(name='u1',level=10)
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "u1"
Field "level":
[1] 10
# 实例化m1
> m1<-Member$new()
[1] "User::initialize"
> m1$initFields(name='m1',level=100,age=12)
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 100
Field "age":
[1] 12
执行$copy()方法,复制对象属性并传值。
# 属性复制到u2
> u2<-u1$copy()
[1] "User::initialize"
# 执行方法addLevel(),让level加1,u1已改变
> u1$addLevel(1);u1
[1] "User::addLevel"
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "u1"
Field "level":
[1] 11
# u2的level与u1没有引入关系,u2没有变化
> u2
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "u1"
Field "level":
[1] 10
使用方法field(),查看并给level属性赋值。
# 查看level属性值
> u1$field('level')
[1] 11
# 给level赋值为1
> u1$field('level',1)
# 查看level属性值
> u1$level
[1] 1
使用getRefClass()和getClass()方法查看u1对象的类定义。
# 类引入的定义
> m1$getRefClass()
Generator for class "Member":
Class fields:
Name: name level age
Class: character numeric numeric
Class Methods:
"addHighLevel", "addLevel", "addLevel#User", "callSuper", "copy", "export", "field", "getClass", "getRefClass", "import", "initFields",
"initialize", "show", "trace", "untrace", "usingMethods"
Reference Superclasses:
"User", "envRefClass"
# 类定义
> m1$getClass()
Reference Class "Member":
Class fields:
Name: name level age
Class: character numeric numeric
Class Methods:
"addHighLevel", "addLevel", "addLevel#User", "callSuper", "copy", "export", "field", "getClass", "getRefClass", "import", "initFields",
"initialize", "show", "trace", "untrace", "usingMethods"
Reference Superclasses:
"User", "envRefClass"
# 通过otype查看类型的不同
> otype(m1$getRefClass())
[1] "RC"
> otype(m1$getClass())
[1] "S4"
使用$show()方法查看对象属性值,$show(),同show()函数,对象直接输出时就是调用了$show()方法。
> m1$show()
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 100
Field "age":
[1] 12
> show(m1)
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 100
Field "age":
[1] 12
> m1
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 100
Field "age":
[1] 12
使用 $trace()跟踪方法调用 ,再用 $untrace()方法取消跟踪绑定。
# 对addLevel()方法跟踪
> m1$trace("addLevel")
Tracing reference method "addLevel" for object from class "Member"
[1] "addLevel"
# 调用addLevel()方法,Tracing m1$addLevel(1)被打印,跟踪生效
> m1$addLevel(1)
Tracing m1$addLevel(1) on entry
[1] "Member::addLevel"
[1] "User::addLevel"
# 调用父类的addHighLevel()方法,Tracing addLevel(2)被打印,跟踪生效
> m1$addHighLevel()
[1] "User::addHighLevel"
Tracing addLevel(2) on entry
[1] "Member::addLevel"
[1] "User::addLevel"
# 取消对addLevel()方法跟踪
> m1$untrace("addLevel")
Untracing reference method "addLevel" for object from class "Member"
[1] "addLevel"
使用$export()方法,以类为作用域查看属性值。
# 查看在Member类中的属性
> m1$export('Member')
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 105
Field "age":
[1] 12
# 查看在User类中的属性,当前作用域不包括age属性。
> m1$export('User')
[1] "User::initialize"
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 105
使用$import()方法,把一个对象的属性值赋值给另一个对象。
# 实例化m2
> m2<-Member$new()
[1] "User::initialize"
> m2
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "conan"
Field "level":
[1] 1
Field "age":
numeric(0)
# 把m1对象的值赋值给m2对象
> m2$import(m1)
> m2
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 105
Field "age":
[1] 12
5.2 内置属性:
RC对象实例化后,有两个内置属性:
- .self 实例化对象自身
- .refClassDef 类的定义类型
# $.self属性
> m1$.self
Reference class object of class "Member"
Field "name":
[1] "m1"
Field "level":
[1] 105
Field "age":
[1] 12
# m1$.self和m1 完全相同
> identical(m1$.self,m1)
[1] TRUE
# 查看类型
> otype(m1$.self)
[1] "RC"
# $.refClassDef属性
> m1$.refClassDef
Reference Class "Member":
Class fields:
Name: name level age
Class: character numeric numeric
Class Methods:
"addHighLevel", "addLevel", "addLevel#User", "callSuper", "copy", "export", "field", "getClass", "getRefClass", "import", "initFields",
"initialize", "show", "trace", "untrace", "usingMethods"
Reference Superclasses:
"User", "envRefClass"
# 与$getClass()相同
> identical(m1$.refClassDef,m1$getClass())
[1] TRUE
# 查看类型
> otype(m1$.refClassDef)
[1] "S4"
6 RC类的辅助函数
当定义好了RC的类结构,有一些辅助函数可以帮助我们查看类型的属性和方法,上面用于创建实例化的对象的$new()函数,也属性这类辅助函数。
- new 用于实例化对象。
- help 用于查询类中方法的调用。
- methods 列出类中定义的所有方法。
- fields 列出类中定义的所有属性。
- lock 给属性加锁,实例化对象的属性只允许赋值一次,即赋值变量,不可修改。
- trace 跟踪方法。
- accessors 给属性生成get/set方法。
接下来,我们使用辅助函数,继续使用我们之前定义的User的类的结构。
# 定义User类
> User<-setRefClass("User",
+ fields=list(name="character",level='numeric'),
+ methods=list(
+ initialize = function(name,level){
+ print("User::initialize")
+ name <<- 'conan'
+ level <<- 1
+ },
+ addLevel = function(x) {
+ print('User::addLevel')
+ level <<- level+x
+ },
+ addHighLevel = function(){
+ print('User::addHighLevel')
+ addLevel(2)
+ }
+ )
+)
# 实例化对象u1
> u1<-User$new()
# 列出User类中的属性
> User$fields()
name level
"character" "numeric"
# 列出User类中的方法
> User$methods()
[1] "addHighLevel" "addLevel" "callSuper"
[4] "copy" "export" "field"
[7] "getClass" "getRefClass" "import"
[10] "initFields" "initialize" "show"
[13] "trace" "untrace" "usingMethods"
# 查看User类的方法调用
> User$help("addLevel")
Call:
$addLevel(x)
> User$help("show")
Call:
$show()
给User类中的属性,增加get/set方法
# 给level属性增加get/set方法
> User$accessors("level")
# 给name属性增加get/set方法
> User$accessors("name")
# 列出所有方法
> User$methods()
[1] "addHighLevel" "addLevel" "callSuper"
[4] "copy" "export" "field"
[7] "getClass" "getLevel" "getName"
[10] "getRefClass" "import" "initFields"
[13] "initialize" "setLevel" "setName"
[16] "show" "trace" "untrace"
[19] "usingMethods"
使用$trace()函数,跟踪addLevel方法
# 跟踪User类的addLevel方法
> User$trace('addLevel')
Tracing reference method "addLevel" for class
"User"
[1] "addLevel"
# 实例化对象u3
> u3<-User$new(name='u3',level=1)
[1] "User::initialize"
# addLevel方法调用,出发跟踪日志 Tracing u3$addLevel(2)
> u3$addLevel(2)
Tracing u3$addLevel(2) on entry
[1] "User::addLevel"
使用$lock()函数,把level属性设置为常量。
# 锁定level属性
> User$lock("level")
# 查看User类中被锁定的属性
> User$lock()
[1] "level"
# 实例化对象u3,这时level属性已经被赋值一次
> u3<-User$new()
[1] "User::initialize"
> u3
Reference class object of class "User"
Field "name":
[1] "conan"
Field "level":
[1] 1
# 给level属性,再次赋值出错
> u3$level=1
Error: invalid replacement: reference class field ‘level’ is read-only
> u3$addLevel(2)
[1] "User::addLevel"
Error: invalid replacement: reference class field ‘level’ is read-only
7 RC对象系统的使用
我们接下用RC对象系统做一个例子,定义一套动物叫声研究模型。
7.1 任务一:定义动物的数据结构和发声方法。
假设最Animal为动物的基类,包括 研究的动物包括 猫(cat)、狗(dog)、鸭(duck)。
- 定义动物的数据结构
- 分别定义3种动物的发声bark()方法
如图所示结构:
定义动物的数据结构,包括基类的结构 和 3种动物的结构。
# 创建Animal类,包括name属性,构造方法initialize(),叫声方法bark()。
> Animal<-setRefClass("Animal",
+ fields=list(name="character"),
+ methods=list(
+ initialize = function(name) name <<- 'Animal',
+ bark = function() print("Animal::bark")
+ )
+)
# 创建Cat类,继承Animal类,并重写(Overwrite)了 initialize() 和 bark()。
> Cat<-setRefClass("Cat",contains="Animal",
+ methods=list(
+ initialize = function(name) name <<- 'cat',
+ bark = function() print(paste(name,"is miao miao"))
+ )
+)
# 创建Dog类,继承Animal类,并重写(Overwrite)了 initialize() 和 bark()。
> Dog<-setRefClass("Dog",contains="Animal",
+ methods=list(
+ initialize = function(name) name <<- 'dog',
+ bark = function() print(paste(name,"is wang wang"))
+ )
+)
# 创建Duck类,继承Animal类,并重写(Overwrite)了 initialize() 和 bark()。
> Duck<-setRefClass("Duck",contains="Animal",
+ methods=list(
+ initialize = function(name) name <<- 'duck',
+ bark = function() print(paste(name,"is ga ga"))
+ )
+)
接下来,我们实例化对象,然后研究它们的叫声。
# 创建cat实例
> cat<-Cat$new()
> cat$name
[1] "cat"
# cat叫声
> cat$bark()
[1] "cat is miao miao"
# 创建dog实例,并给dog起名叫Huang
> dog<-Dog$new()
> dog$initFields(name='Huang')
Reference class object of class "Dog"
Field "name":
[1] "Huang"
> dog$name
[1] "Huang"
# dog叫声
> dog$bark()
[1] "Huang is wang wang"
# 创建duck实例
> duck<-Duck$new()
# duck叫声
> duck$bark()
[1] "duck is ga ga"
7.2 任务二:定义动物的体貌特征
动物的体貌特征,包括 头、身体、肢、翅等,我在这里只定义肢和翅的特征。
3种动物都有肢,cat和dog是四肢,duck是二肢和二翅。
如图所示结构:
我们需要对原结构进行修改。
# 定义Animal类,增加limbs属性,默认值为4
Animal<-setRefClass("Animal",
fields=list(name="character",limbs='numeric'),
methods=list(
initialize = function(name) {
name <<- 'Animal'
limbs<<-4
},
bark = function() print("Animal::bark")
)
)
# 在Cat类的 initialize()方法中,执行callSuper()方法,调用父类的同名方法
Cat<-setRefClass("Cat",contains="Animal",
methods=list(
initialize = function(name) {
callSuper()
name <<- 'cat'
},
bark = function() print(paste(name,"is miao miao"))
)
)
# 在Dog类的 initialize()方法中,执行callSuper()方法,调用父类的同名方法
Dog<-setRefClass("Dog",contains="Animal",
methods=list(
initialize = function(name) {
callSuper()
name <<- 'dog'
},
bark = function() print(paste(name,"is wang wang"))
)
)
# 在Dog类的定义wing属性, 并在initialize()方法,定义limbs和wing属性的默认值
Duck<-setRefClass("Duck",contains="Animal",
fields=list(wing='numeric'),
methods=list(
initialize = function(name) {
name <<- 'duck'
limbs<<- 2
wing<<- 2
},
bark = function() print(paste(name,"is ga ga"))
)
)
实例化对象并查看3种动物的属性值。
# 实例化cat对象,属性limbs为4
> cat<-Cat$new();cat
Reference class object of class "Cat"
Field "name":
[1] "cat"
Field "limbs":
[1] 4
# 实例化dog对象,属性limbs为4
> dog<-Dog$new()
> dog$initFields(name='Huang')
Reference class object of class "Dog"
Field "name":
[1] "Huang"
Field "limbs":
[1] 4
> dog
Reference class object of class "Dog"
Field "name":
[1] "Huang"
Field "limbs":
[1] 4
# 实例化duck对象,属性limbs为2,wing为2
> duck<-Duck$new();duck
Reference class object of class "Duck"
Field "name":
[1] "duck"
Field "limbs":
[1] 2
Field "wing":
[1] 2
7.3 任务三:定义动物的行动方式。
对于 猫(cat),狗(dog),鸭(duck) 来说,它们都可以在陆地上行动,而且还有各自不同的行动方式。
特有行动方式:
- 猫(cat) 爬树
- 狗(dog) 游泳
- 鸭(duck) 游泳,短距离飞行
如图所示结构:
接下来,我们按动物的不同行动方式进行建模。
# 定义类Animal,增加action()方法,用于通用的行为陆地上行动。
> Animal<-setRefClass("Animal",
+ fields=list(name="character",limbs='numeric'),
+ methods=list(
+ initialize = function(name) {
+ name <<- 'Animal'
+ limbs<<-4
+ },
+ bark = function() print("Animal::bark"),
+ action = function() print("I can walk on the foot")
+ )
+)
# 定义Cat类,重写action()方法,并增加爬树的行动
> Cat<-setRefClass("Cat",contains="Animal",
+ methods=list(
+ initialize = function(name) {
+ callSuper()
+ name <<- 'cat'
+ },
+ bark = function() print(paste(name,"is miao miao")),
+ action = function() {
+ callSuper()
+ print("I can Climb a tree")
+ }
+ )
+ )
# 定义Dog类,重写action()方法,并增加游泳行动
> Dog<-setRefClass("Dog",contains="Animal",
+ methods=list(
+ initialize = function(name) {
+ callSuper()
+ name <<- 'dog'
+ },
+ bark = function() print(paste(name,"is wang wang")),
+ action = function() {
+ callSuper()
+ print("I can Swim.")
+ }
+ )
+)
# 定义Duck类,重写action()方法,并增加游泳和短距离飞行
> Duck<-setRefClass("Duck",contains="Animal",
+ fields=list(wing='numeric'),
+ methods=list(
+ initialize = function(name) {
+ name <<- 'duck'
+ limbs<<- 2
+ wing<<- 2
+ },
+ bark = function() print(paste(name,"is ga ga")),
+ action = function() {
+ callSuper()
+ print("I can swim.")
+ print("I also can fly a short way.")
+ }
+ )
+)
实例化对象,并运行action()方法。
cat的行动。
# 实例化cat
> cat<-Cat$new()
# cat的行动
> cat$action()
[1] "I can walk on the foot"
[1] "I can Climb a tree"
dog的行动。
> dog<-Dog$new()
> dog$action()
[1] "I can walk on the foot"
[1] "I can Swim."
duck的行动。
> duck<-Duck$new()
> duck$action()
[1] "I can walk on the foot"
[1] "I can swim."
[1] "I also can fly a short way."
通过这个例子,我们应该就能全面地了解了R语言中基于RC对象系统的面向对象程序设计了!RC对象系统提供了完全的面向对象的实现。
转载请注明出处:
http://blog.fens.me/r-class-rc/
赞,博主辛苦了。
过奖。我去看了你的博客也不错!!
楼主,辛苦了。介绍了这么多R基于对象编程的方法,你比较推荐哪一种呢?
看项目及个人能力。
熟悉java这种的方法,是不是s5比较好
谢谢博主的写作
还有个问题 s3,s4,s5,s6是不都可以相互替换
设计思路不一样,代码需要重新实现
[…] R语言面向对象编程:R语言基于RC的面向对象编程 […]
笔误: 2.2部分, # 定义一个S4类 。。。。。。
多谢提醒,已修改。
[…] 我们可以利用面向对象的方法论,对贪食蛇游戏进行抽象整理,并实现代码的面向对象的改造。R语言支持3种面向对象的编程实现方式,我选择基于RC的面向对象编程,关于RC详细使用请参考文章:R语言基于RC的面向对象编程。 […]
[…] R6是一个单独的R包,与我们熟悉的原生的面向对象系统类型S3,S4和RC类型不一样。在R语言的面向对象系统中,R6类型与RC类型是比较相似的,但R6并不基于S4的对象系统,因此我们在用R6类型开发R包的时候,不用依赖于methods包,而用RC类型开发R包的时候则必须设置methods包的依赖,在发布gridgame游戏包 文章中,就会出现RC依赖于methods包的使用情况。 […]