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Nginx反向代理Websocket

从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低。非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!!

关于作者

  • 张丹(Conan), 程序员Java,R,PHP,Javascript
  • weibo:@Conan_Z
  • blog: http://blog.fens.me
  • email: bsspirit@gmail.com

转载请注明出处:
http://blog.fens.me/nodejs-websocket-nginx/

nodejs-nginx-ws

前言

用Nginx给网站做反向代理和负载均衡,是广泛使用的一种Web技术,不仅能够保证后端服务器的隐蔽性,还可以提高网站情况,部署灵活,而且以来源软件实现负载均衡性价比非常高。

不过今天要讲一下,如何用Nginx给Websocket服务器实现反向代理和负载均衡。我也是第一次做这样的尝试,所以仅把功能实现,优化以后再说。

目录

  1. 反向代理和负载均衡
  2. 创建基于Node的websocket服务器端
  3. 创建websocket客户端
  4. 用Nginx实现反向代理
  5. 用Nginx实现多websocket服务器的负载均衡

1. 反向代理和负载均衡

反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。

负载均衡 (Load Balancing) 负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。

2. 创建基于Node的websocket服务器端

系统环境:

  • win7 64bit
  • npm 1.2.19
  • node v0.10.5
  • bower 1.1.2
  • nginx 1.5.11
  • redis 2.4.6

创建基于Node的websocket服务器端

ws1

新建工程


D:\workspace\javascript>mkdir nginx-websocket && cd nginx-websocket
D:\workspace\javascript\nginx-websocket>npm install socket.io
socket.io@0.9.16 node_modules\socket.io
├── base64id@0.1.0
├── policyfile@0.0.4
├── redis@0.7.3
└── socket.io-client@0.9.16 (xmlhttprequest@1.4.2, uglify-js@1.2.5, active-x-obfuscator@0.0.1, ws@0.4.31)

服务器端启动文件app1.js


~ vi app1.js

var port = 3100;
var io = require('socket.io').listen(port);

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.emit('server', {
        server: 'Server1',
        port: port
    });
});

启动程序

node app1.js

3. 创建websocket客户端

通过bower安装socket.io-client库和jquery库


#下载socket.io-client
D:\workspace\javascript\nginx-websocket>bower install socket.io-client
bower socket.io-client#*        cached git://github.com/LearnBoost/socket.io-client.git#0.9.16
bower socket.io-client#*      validate 0.9.16 against git://github.com/LearnBoost/socket.io-client.git#*
bower socket.io-client#~0.9.16 install socket.io-client#0.9.16

socket.io-client#0.9.16 bower_components\socket.io-client

#下载jquery
D:\workspace\javascript\nginx-websocket>bower install jquery
bower jquery#*                  cached git://github.com/jquery/jquery.git#2.1.0
bower jquery#*                validate 2.1.0 against git://github.com/jquery/jquery.git#*
bower jquery#*                     new version for git://github.com/jquery/jquery.git#*
bower jquery#*                 resolve git://github.com/jquery/jquery.git#*
bower jquery#*                download https://github.com/jquery/jquery/archive/2.1.0.tar.gz
bower jquery#*                progress received 0.3MB of 0.7MB downloaded, 46%
bower jquery#*                progress received 0.3MB of 0.7MB downloaded, 50%
bower jquery#*                progress received 0.4MB of 0.7MB downloaded, 56%
bower jquery#*                progress received 0.4MB of 0.7MB downloaded, 61%
bower jquery#*                progress received 0.5MB of 0.7MB downloaded, 67%
bower jquery#*                progress received 0.5MB of 0.7MB downloaded, 72%
bower jquery#*                progress received 0.5MB of 0.7MB downloaded, 77%
bower jquery#*                progress received 0.6MB of 0.7MB downloaded, 81%
bower jquery#*                progress received 0.6MB of 0.7MB downloaded, 86%
bower jquery#*                progress received 0.6MB of 0.7MB downloaded, 91%
bower jquery#*                progress received 0.6MB of 0.7MB downloaded, 94%
bower jquery#*                progress received 0.7MB of 0.7MB downloaded, 99%
bower jquery#*                 extract archive.tar.gz
bower jquery#*                resolved git://github.com/jquery/jquery.git#2.1.0
bower jquery#~2.1.0            install jquery#2.1.0
jquery#2.1.0 bower_components\jquery

创建静态的html文件,作为websocket客户端:client.html


~ vi client.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Websocket Client</title>
<script src="bower_components/socket.io-client/dist/socket.io.min.js"></script>
<script src="bower_components/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Socket.IO Client</h1>
<div id="content">connecting....</div>

<script>
var socket = io.connect('http://localhost:3100');
socket.on('server', function (data) {
console.log(data);
$('#content').html(JSON.stringify(data));
});
</script>

</body>
</html>

用浏览器打开client.html,查看websocket通讯情况。

websocket1

服务器端和客户端通讯成功。

接下来,我们用Nginx实现Websocket服务器的反向代理。

4. 用Nginx实现反向代理

看文官说明Nginx在1.3以后的版本支持websocket反向代理,但我在Nginx1.4版本测试时失败,nginx1.5.11版本测试成功。

ws2

操作步骤:

  • 1). 下载安装Nginx
  • 2). 修改Nginx配置文件,配置反向代理
  • 3). 启动Nginx服务器
  • 4). 修改app1.js,增加超时的设置
  • 5). 修改client.html,修改nginx访问端口
  • 6). 启动Node的Websocket服务器
  • 7). 浏览器访问测试

1). 下载安装Nginx

下载地址:http://nginx.org/en/download.html

2). 修改Nginx配置文件,配置反向代理

修改nginx配置文件:nginx.conf


http {

    // ...省略

    map $http_upgrade $connection_upgrade {
        default upgrade;
        ''      close;
    }

    server {

	    listen       3102;  #监听3102 
	    server_name localhost;

        location / {
            proxy_pass http://localhost:3100; #代理3100 

            proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
	    proxy_set_header Host $host;
	    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

	    proxy_http_version 1.1;
	    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
	    proxy_set_header Connection "upgrade";
        }
    }

    // ...省略
}
  • 设置nginx的访问端口:3102
  • 设置nginx的代理端口:3100

3). 启动Nginx服务器


D:\toolkit\nginx-1.5.11>nginx.exe

4). 修改app1.js,增加超时的设置

修改启动文件:app1.js


var port = 3100;
var io = require('socket.io').listen(port);

io.enable('browser client minification');  // send minified client
io.enable('browser client etag');          // apply etag caching logic based on version number
io.enable('browser client gzip');          // gzip the file
//io.set('log level', 1);                    // reduce logging

io.set('transports', [ 'websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']);

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    socket.emit('server', {
        server: 'Server1',
        port: port
    });
});

5). 修改client.html,修改nginx访问端口


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Websocket Client</title>
<script src="bower_components/socket.io-client/dist/socket.io.min.js"></script>
<script src="bower_components/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Socket.IO Client</h1>
<div id="content">connecting....</div>

<script>
    var socket = io.connect('http://localhost:3102',{ // 访问3102端口
        'connect timeout': 500,
        'reconnect': true,
        'reconnection delay': 500,
        'reopen delay': 500,
        'max reconnection attempts': 10
    });//设置连接超时

    socket.on('server', function (data) {
        console.log(data);
        $('#content').html(JSON.stringify(data));
    });
</script>

</body>
</html>

6). 启动Node的Websocket服务器


D:\workspace\javascript\nginx-websocket>node app1.js

7). 浏览器访问测试

打开网页:

websocket2

这样就打通了nginx反向代理Websocket。不过遇到一个问题,就是tcp建立连接时特别慢,目前还没有好的解决办法。

5. 用Nginx实现多websocket服务器的负载均衡

接下来,我们在Nginx配置负载均衡。

ws3

由于基于Socket.io实现的Websocket服务器是单线程的,而访问实例被保存在MemoryStore中。如果我们想实现多个Websocket服务器或多进程调用,那么我们需要把访问实例单独存储,Socket.io集成了通过Redis的NoSQL数据库存储。

socket.io配置说明,可以参考:Configuring Socket.IO

操作步骤:

  • 1). 下载安装Redis服务器并启动
  • 2). 修改app1.js,增加Redis配置
  • 3). 新建app2.js,增加Redis配置
  • 4). 修改Nginx配置文件,配置app1,app2的负载均衡
  • 5). 启动Nginx服务器,启动app1.js, app2.js
  • 6). 浏览器访问测试

1). 下载安装Redis服务器并启动

Redis的window版本的下载地址:https://github.com/rgl/redis/downloads

启动redis


D:\toolkit\Redis>redis-server.exe

2). 修改app1.js,增加Redis配置

修改一个app1.js,绑定Redis存储实例


var port = 3100;
var io = require('socket.io').listen(port);

var RedisStore = require('socket.io/lib/stores/redis')
    , redis  = require('socket.io/node_modules/redis')
    , pub    = redis.createClient()
    , sub    = redis.createClient()
    , client = redis.createClient();

io.set('store', new RedisStore({
    redisPub : pub
    , redisSub : sub
    , redisClient : client
}));

io.enable('browser client minification');  // send minified client
io.enable('browser client etag');          // apply etag caching logic based on version number
io.enable('browser client gzip');          // gzip the file
//io.set('log level', 1);                    // reduce logging

io.set('transports', [ 'websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']);

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    socket.emit('server', {
        server: 'Server1',
        port: port
    });
});

3). 新建app2.js,增加Redis配置

增加一个app2.js,做为第二个websocket服务器


var port = 3101;
var io = require('socket.io').listen(port);

var RedisStore = require('socket.io/lib/stores/redis')
    , redis  = require('socket.io/node_modules/redis')
    , pub    = redis.createClient()
    , sub    = redis.createClient()
    , client = redis.createClient();

io.set('store', new RedisStore({
    redisPub : pub
    , redisSub : sub
    , redisClient : client
}));

io.enable('browser client minification');  // send minified client
io.enable('browser client etag');          // apply etag caching logic based on version number
io.enable('browser client gzip');          // gzip the file
//io.set('log level', 1);                    // reduce logging

io.set('transports', [ 'websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']);

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    socket.emit('server', {
        server: 'Server2',
        port: port
    });
});

4). 修改Nginx配置文件,配置3100,3101端口的负载均衡

修改Nginx配置文件:nginx.conf


http{
	map $http_upgrade $connection_upgrade {
		default upgrade;
		''      close;
	}

	upstream websocket {
		#ip_hash;
		server localhost:3100;  
		server localhost:3101;
	}

	server {
		listen       3102;
		server_name localhost;

		location / {
			proxy_pass http://websocket;
			
			#proxy_pass http://localhost:3100/;  
			
			proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
			proxy_set_header Host $host;
			proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

			proxy_http_version 1.1;
			proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
			proxy_set_header Connection "upgrade";
		}
	}
}

5). 启动Nginx服务器,启动app1.js, app2.js


D:\toolkit\nginx-1.5.11>nginx.exe
D:\workspace\javascript\nginx-websocket>node app1.js
D:\workspace\javascript\nginx-websocket>node app2.js

6). 浏览器访问测试

打开2个浏览器页面:

websocket3

这样就实现2个Websocket服务器轮训的负载均衡!!不过,建立连接非常慢的问题依然存在,我还没有什么好的办法。希望了解内情的同学,帮助解答!

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websocket服务器监控

从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低。非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!!

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monitor

前言
Websocket技术的强大之处在于,打通了浏览器和服务器的双向通信的高速通道。有了如此神器,我们就可以在web上面“为所欲为”了。

在web上面,模拟一个Shell窗口,已经不稀奇了。我们再通过shell获得Linux系统(CPU,IO)信息,时时返回到web端,通过Highcharts生成系统监控图,是不是很高端!?

快动起来吧,你也可以做到的。

目录

  1. 系统架构设计
  2. 通过Shell获得CPU及IO信息
  3. 创建nodejs项目
  4. 实现websocket服务器端
  5. 实现websocket客户端
  6. 用Highcharts生成时时系统监控图

1. 系统架构设计

monitor-architect

我的系统环境:

  • Linux: Ubuntu 12.04.2 LTS 64bit deskop
  • Nodejs: npm 1.2.21, node v0.11.2

~ uname -a
Linux conan-deskop 3.5.0-23-generic #35~precise1-Ubuntu SMP Fri Jan 25 17:13:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
~ cat /etc/issue
Ubuntu 12.04.2 LTS \n \l

~ npm -v
1.2.21
~ node -v
v0.11.2

2. 通过Shell获得CPU及IO信息

安装软件包sysstat

sudo apt-get install sysstat

配置sysstat


~ sudo vi /etc/default/sysstat
ENABLED="true"

~ sudo /etc/init.d/sysstat restart

查看CPU的使用情况


~ sar  1
Linux 3.5.0-23-generic (conan-deskop)   2013年08月23日  _x86_64_        (2 CPU)
18时13分39秒     CPU     %user     %nice   %system   %iowait    %steal     %idle
18时13分40秒     all      0.52      0.00      0.52      0.00      0.00     98.96
18时13分41秒     all      0.52      0.00      0.52      0.00      0.00     98.96
18时13分42秒     all      0.00      0.00      0.52      0.00      0.00     99.48
18时13分43秒     all      0.00      0.00      1.03      0.00      0.00     98.97
18时13分44秒     all      0.00      0.00      0.52      0.00      0.00     99.48

我们只关系idle的情况。公式:CPU时间 = 100 – idle

查看内存的情况


~ sar -r 1
Linux 3.5.0-23-generic (conan-deskop)   2013年08月23日  _x86_64_        (2 CPU)
18时14分30秒 kbmemfree kbmemused  %memused kbbuffers  kbcached  kbcommit   %commit  kbactive   kbinact
18时14分31秒    749672   1301452     63.45    123460    643808   2205152     53.18    716128    440348
18时14分32秒    749672   1301452     63.45    123460    643808   2205152     53.18    716128    440348
18时14分33秒    749672   1301452     63.45    123460    643808   2205152     53.18    716128    440348
18时14分34秒    749672   1301452     63.45    123460    643808   2205152     53.18    716128    440348

我们只关系memused的情况。公式:内存用量 = 100 – memused

3. 创建nodejs项目

创建一个express3的项目, 还没有装好nodejs环境的同学,请参考:准备Nodejs开发环境Ubuntu


~ cd /home/conan/nodejs
~ express -e nodejs-alert
~ cd nodejs-alert
~ sudo npm install

实现websocket通信,我们还需要安装socket.io


~ sudo npm install socket.io

4. 实现websocket服务器端

修改app.js文件,webscoket的实现用到socket.io,读取系统进程用到child_process。


var express = require('express')
  , path = require('path')
  , app = express()
  , server = require('http').createServer(app)
  , io = require('socket.io').listen(server)
  , worker = require('child_process');

// 其他代码省略
....

5. 实现websocket客户端

1). 首先是view/alert.html


~ vi view/alert.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Socket.io - System Alert</title>
<script src="javascripts/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="javascripts/sysAlert.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Socket.io - System Alert</h1>
<div id="container" style="min-width: 310px; height: 400px; margin: 0 auto"></div>
<script src="javascripts/highcharts/highcharts.js"></script>
<script src="javascripts/highcharts/modules/exporting.js"></script>
</body>
</html>

2). 下载必须的jquery.min.js和highcharts的整个库
3). 增加 javascripts/sysAlert.js 文件,用于客户端的实现。

  • 调用socket.io实现和服务器的通信
  • 调用Highcharts生成动态图

    // highcharts部分代码
    Highcharts.setOptions({
        global: {
            useUTC: false
        }
    });

    $('#container').highcharts({
        chart: {
            type: 'spline',
            animation: Highcharts.svg,
            marginRight: 10
        },
    
    // 代码省略
    ....
    });

    //// socket.io部分代码
    var socket = io.connect('http://192.168.1.20');
    socket.on('system', function (data) {

    // 代码省略
    ...
    });

下面是生成的 系统监控动态图!

6. 用Highcharts生成时时系统监控图

alert

内存,占用情况大概为84%,保持稳定。
CPU,占用情况。每次CPU有变化时,我都在做矩阵计算。

R语言矩阵计算代码


a<-matrix(1:1000000,ncol=1000)->b
b %*% a

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Socket.io在线聊天室

从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低。非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!!

关于作者

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socketio

前言

网络聊天室在web1.0的时代就出现了,但当时技术支持比较有限,大都是通过浏览器插件BHO,JavaApplet,Flash实现的。如今HTML5技术风起云涌,通过websocket实现的网络聊天室,被定义为websocket的第一个实验,就像Hello World一样的简单。

今天我也动手完成了这个实验,感觉真的很爽!

目录

  1. socket.io介绍
  2. 服务器端和客户端通信设计
  3. 服务器端实现
  4. 客户端实现
  5. 完整案例代码

1. socket.io介绍

socket.io一个是基于Nodejs架构体系的,支持websocket的协议用于时时通信的一个软件包。socket.io 给跨浏览器构建实时应用提供了完整的封装,socket.io完全由javascript实现。

基于Nodejs实现webscoket其他的框架,请参考文章:Nodejs实现websocket的4种方式

2. 服务器端和客户端通信设计

chat

上图中client1 和 server 描述通信过程,client2描述对其他的客户端,通过广播进行消息通信。

  1. client1向server发起连接请求
  2. server接受client的连接
  3. client1输入登陆用户名
  4. server返回欢迎语
  5. server通过广播告诉其他在线的用户,client1已登陆
  6. client1发送聊天信息
  7. server返回聊天信息(可省略)
  8. server通过广播告诉其他在线的用户,client1的聊天消息
  9. client1关闭连接,退出登陆
  10. server通过广播告诉其他在线的用户,client1已退出

我们看一下测试截图:
chat2

  1. 左边: aaa 登陆
  2. 右边: bbb 登陆
  3. 左边: aaa 收到 bbb登陆欢迎消息
  4. aaa 和 bbb 实现对话
  5. 右边: bbb 刷新浏览自动退出
  6. 左边: aaa 收到 bbb的退出消息
  7. 右边: CCC 登陆
  8. 左边: aaa 收到 CCC 登陆欢迎消息
  9. aaa 和 CCC 实现对话

3. 服务器端实现

我们这里使用socket.io和express3的混合模式,让HTTP请求和WebSocket请求都使用3000端口。

服务器端实现,只有一个核心文件app.js。


//引入程序包
var express = require('express')
  , path = require('path')
  , app = express()
  , server = require('http').createServer(app)
  , io = require('socket.io').listen(server);

//设置日志级别
io.set('log level', 1); 

//WebSocket连接监听
io.on('connection', function (socket) {
  socket.emit('open');//通知客户端已连接

  // 打印握手信息
  // console.log(socket.handshake);

  // 构造客户端对象
  var client = {
    socket:socket,
    name:false,
    color:getColor()
  }

  // 对message事件的监听
  socket.on('message', function(msg){
    var obj = {time:getTime(),color:client.color};

    // 判断是不是第一次连接,以第一条消息作为用户名
    if(!client.name){
        client.name = msg;
        obj['text']=client.name;
        obj['author']='System';
        obj['type']='welcome';
        console.log(client.name + ' login');

        //返回欢迎语
        socket.emit('system',obj);
        //广播新用户已登陆
        socket.broadcast.emit('system',obj);
     }else{

        //如果不是第一次的连接,正常的聊天消息
        obj['text']=msg;
        obj['author']=client.name;      
        obj['type']='message';
        console.log(client.name + ' say: ' + msg);

        // 返回消息(可以省略)
        socket.emit('message',obj);
        // 广播向其他用户发消息
        socket.broadcast.emit('message',obj);
      }
    });

    //监听出退事件
    socket.on('disconnect', function () {  
      var obj = {
        time:getTime(),
        color:client.color,
        author:'System',
        text:client.name,
        type:'disconnect'
      };

      // 广播用户已退出
      socket.broadcast.emit('system',obj);
      console.log(client.name + 'Disconnect');
    });

});

//express基本配置
app.configure(function(){
  app.set('port', process.env.PORT || 3000);
  app.set('views', __dirname + '/views');
  app.use(express.favicon());
  app.use(express.logger('dev'));
  app.use(express.bodyParser());
  app.use(express.methodOverride());
  app.use(app.router);
  app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
});

app.configure('development', function(){
  app.use(express.errorHandler());
});

// 指定webscoket的客户端的html文件
app.get('/', function(req, res){
  res.sendfile('views/chat.html');
});

server.listen(app.get('port'), function(){
  console.log("Express server listening on port " + app.get('port'));
});

var getTime=function(){
  var date = new Date();
  return date.getHours()+":"+date.getMinutes()+":"+date.getSeconds();
}

var getColor=function(){
  var colors = ['aliceblue','antiquewhite','aqua','aquamarine','pink','red','green',
                'orange','blue','blueviolet','brown','burlywood','cadetblue'];
  return colors[Math.round(Math.random() * 10000 % colors.length)];
}

4. 客户端实现

这里我们需要定义几个文件:chat.html, chat.js, jquery.min.js, main.css

1). views/chat.html


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Socket.io - Simple chat</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css">
<script src="javascripts/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="javascripts/chat.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Socket.io - Simple chat room</h1>
<div>
<span id="status">Connecting...</span>
<input type="text" id="input"/>
</div>
<div id="content"></div>
</body>
</html>

2). public/javascript/chat.js


$(function () {
var content = $('#content');
var status = $('#status');
var input = $('#input');
var myName = false;

//建立websocket连接
socket = io.connect('http://localhost:3000');
//收到server的连接确认
socket.on('open',function(){
status.text('Choose a name:');
});

//监听system事件,判断welcome或者disconnect,打印系统消息信息
socket.on('system',function(json){
var p = '';
if (json.type === 'welcome'){
if(myName==json.text) status.text(myName + ': ').css('color', json.color);
p = '<p style="background:'+json.color+'">system @ '+ json.time+ ' : Welcome ' + json.text +'</p>';
}else if(json.type == 'disconnect'){
p = '<p style="background:'+json.color+'">system @ '+ json.time+ ' : Bye ' + json.text +'</p>';
}
content.prepend(p);
});

//监听message事件,打印消息信息
socket.on('message',function(json){
var p = '<p><span style="color:'+json.color+';">' + json.author+'</span> @ '+ json.time+ ' : '+json.text+'</p>';
content.prepend(p);
});

//通过“回车”提交聊天信息
input.keydown(function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
var msg = $(this).val();
if (!msg) return;
socket.send(msg);
$(this).val('');
if (myName === false) {
myName = msg;
}
}
});
});

3). public/javascript/jquery.min.js
从jquery官方下载: http://jquery.com/

4). public/css/main.css


* {padding:0px; margin:0px;}
body{font-family:tahoma; font-size:12px;margin:10px;}
p {line-height:18px;padding:2px;}
div {width:500px;}
#content { 
    padding:5px; 
    background:#ddd; 
    border-radius:5px;
    border:1px solid #CCC; 
    margin-top:10px; 
}
#input { 
    border-radius:2px; 
    border:1px solid #ccc;
    margin-top:10px; 
    padding:5px; 
    width:380px;  
}
#status { 
    width:100px; 
    display:block; 
    float:left; 
    margin-top:15px; 
}

5. 完整案例代码

项目已经上传到github: https://github.com/bsspirit/chat-websocket

下载,安装,启动服务器


git clone https://github.com/bsspirit/chat-websocket.git
npm install
node app.js

打开浏览器
可以多打开几个窗口,模拟不同用户有的对话。
http://localhost:3000

做完实验,感觉棒极了。技术创新的革命!!

转载请注明出处:
http://blog.fens.me/nodejs-socketio-chat/

打赏作者

Nodejs实现websocket的4种方式

从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低。非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!!

关于作者

  • 张丹(Conan), 程序员Java,R,PHP,Javascript
  • weibo:@Conan_Z
  • blog: http://blog.fens.me
  • email: bsspirit@gmail.com

转载请注明出处:
http://blog.fens.me/nodejs-websocket/

nodejs-websocket

前言

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手(handshaking)的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

WebSocket是一个通信的协议,分为服务器和客户端。服务器放在后台,保持与客户端的长连接,完成双方通信的任务。客户端一般都是实现在支持HTML5浏览器核心中,通过提供JavascriptAPI使用网页可以建立websocket连接。Java实现的案例,请参考:Java现实WebSocket

今天让我们来看看在nodejs中,如何实现websocket的通信。

目录

  1. 为什么用Nodejs
  2. node-websocket-server:测试失败
  3. node-websocket:测试成功
  4. faye-websocket-node: 测试成功
  5. socket.io: 测试成功
  6. 最后总结

1. 为什么用Nodejs?

1. 事件驱动,通过闭包很容易实现客户端的生命活期。
2. 不用担心多线程,锁,并行计算的问题
3. V8引擎速度非常快
4. 对于游戏来说,写一遍游戏逻辑代码,前端后端通用。

当然Nodejs也有一些缺点:
1. nodejs更新很快,可能会出现版本联兼容
2. nodejs还不算成熟,还没有大制作。
3. nodejs不像其他的服务器,对于不同的连接,不支持进程和线程操作。

在权衡Nodejs给我们带来无限畅快的开发的同时,要考虑到他的不成熟,特别是对于“长连接”的网络通信应用。下面我将分别,测试一下网上几种Nodejs实现websocket的框架。

我的系统环境

  • win7 64bit
  • Nodejs:v0.10.5
  • Npm:1.2.19
~ D:\workspace\javascript>node -v
v0.10.5

~ D:\workspace\javascript>npm -v
1.2.19

2. node-websocket-server: 测试失败

github: https://github.com/miksago/node-websocket-server
node-websocket-server:是基于nodejs底层API实现的,可能产生不兼容的机率是90-100%,现在已经不建议再使用了。我查了代码库,发现已经有两年没有更新了,所以还在准备用node-websocket-server框架的同学,要特别小心了。

我也做了一个实验,一直会报错,贴一下实验代码。


~ D:\workspace\javascript>mkdir nodejs-websocket-server
~ D:\workspace\javascript>cd nodejs-websocket-server
~ D:\workspace\javascript\nodejs-websocket-server>npm install websocket-server
npm http GET https://registry.npmjs.org/websocket-server
npm http 304 https://registry.npmjs.org/websocket-server
npm http GET https://registry.npmjs.org/websocket-server/-/websocket-server-1.4.04.tgz
npm http 200 https://registry.npmjs.org/websocket-server/-/websocket-server-1.4.04.tgz
websocket-server@1.4.04 node_modules\websocket-server

~ vi app.js
var conns = new Array();

var ws = require("websocket-server");
var server = ws.createServer();

server.addListener("connection", function(connection){
  console.log("Connection request on Websocket-Server");
  conns.push(connection);
  connection.addListener('message',function(msg){
        console.log(msg);
        for(var i=0; i<conns.length; i++){
            if(conns[i]!=connection){
                conns[i].send(msg);
            }
        }
    });
});
server.listen(3001);

客户端连接:


<html>
<body>
<div id="output"></div>
<script>
function checkBrowser(){
if (window.WebSocket){
log("This browser supports WebSocket!");
} else {
log("This browser does not support WebSocket.");
}
}
function setup(){
var wsServer = 'ws://localhost:3001';
var ws = new WebSocket(wsServer);

ws.onopen = function (e) {
log("Connected to WebSocket server.",e);
sendMessage("Conan");
} ;

ws.onclose = function (e) {
log("Disconnected",e);
} ;

ws.onmessage = function(e) {
log("RECEIVED: " + e.data, e);
ws.close();
}

ws.onerror = function (e) {
log('Error occured: ' + e.data,e);
} ;

var sendMessage = function(msg){
ws.send(msg);
log("SEND : "+ msg);
}
}

function log(s,e) {
var output = document.getElementById("output");
var p = document.createElement("p");
p.style.wordWrap = "break-word";
p.style.padding="10px";
p.style.background="#eee";
p.textContent = "LOG : "+s;
output.appendChild(p);
console.log("LOG : "+s, e);
}

checkBrowser();
setup();
</script>
</body>
</html>

错误提示:
ws-error

查了一下原因,node-websocket-server,不支持websocket的draft-10,而chrome 14+浏览器,只支持draft-10的websocket,这样chrome基本都不能用了。我的chrome版本是28.0.1500.95。所以,大家就换个思路吧!

3. WebSocket-Node: 测试成功

github: https://github.com/Worlize/WebSocket-Node
WebSocket-Node,是一个简单的库,不仅支持draft-10,还有之前的各种版本。

服务器端配置


~ D:\workspace\javascript>mkdir nodejs-websocket
~ D:\workspace\javascript>cd nodejs-websocket
D:\workspace\javascript\nodejs-websocket>npm install websocket
npm http GET https://registry.npmjs.org/websocket
npm http 304 https://registry.npmjs.org/websocket

> websocket@1.0.8 install D:\workspace\javascript\nodejs-websocket\node_modules\websocket
> node install.js

[websocket v1.0.8] Attempting to compile native extensions.
[websocket v1.0.8]
    Native code compile failed!!
    Please note that this module DOES NOT REQUIRE the native components
    and will still work without them, though not quite as efficiently.

    On Windows, native extensions require Visual Studio and Python.
    On Unix, native extensions require Python, make and a C++ compiler.
    Start npm with --websocket:verbose to show compilation output (if any).
websocket@1.0.8 node_modules\websocket

上面提示有错误,我本机已经装了Visual Studio和Python,看来有些模块本地编译不成功了。

增加app.js


~ vi app.js

// http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/
"use strict";

// Optional. You will see this name in eg. 'ps' or 'top' command
process.title = 'node-chat';

// Port where we'll run the websocket server
var webSocketsServerPort = 3001;

// websocket and http servers
var webSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');

/**
 * Global variables
 */
// latest 100 messages
var history = [ ];
// list of currently connected clients (users)
var clients = [ ];

/**
 * Helper function for escaping input strings
 */
function htmlEntities(str) {
    return String(str).replace(/&/g, '&').replace(/>/g, '>').replace(/"/g, '"');
}

// Array with some colors
var colors = [ 'red', 'green', 'blue', 'magenta', 'purple', 'plum', 'orange' ];
// ... in random order
colors.sort(function(a,b) { return Math.random() > 0.5; } );

/**
 * HTTP server
 */
var server = http.createServer(function(request, response) {
    // Not important for us. We're writing WebSocket server, not HTTP server
});
server.listen(webSocketsServerPort, function() {
    console.log((new Date()) + " Server is listening on port " + webSocketsServerPort);
});

/**
 * WebSocket server
 */
var wsServer = new webSocketServer({
    // WebSocket server is tied to a HTTP server. WebSocket request is just
    // an enhanced HTTP request. For more info http://tools.ietf.org/html/rfc6455#page-6
    httpServer: server
});

// This callback function is called every time someone
// tries to connect to the WebSocket server
wsServer.on('request', function(request) {
    console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + '.');

    // accept connection - you should check 'request.origin' to make sure that
    // client is connecting from your website
    // (http://en.wikipedia.org/wiki/Same_origin_policy)
    var connection = request.accept(null, request.origin); 
    // we need to know client index to remove them on 'close' event
    var index = clients.push(connection) - 1;
    var userName = false;
    var userColor = false;

    console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');

    // send back chat history
    if (history.length > 0) {
        connection.sendUTF(JSON.stringify( { type: 'history', data: history} ));
    }

    // user sent some message
    connection.on('message', function(message) {
        if (message.type === 'utf8') { // accept only text
            if (userName === false) { // first message sent by user is their name
                // remember user name
                userName = htmlEntities(message.utf8Data);
                // get random color and send it back to the user
                userColor = colors.shift();
                connection.sendUTF(JSON.stringify({ type:'color', data: userColor }));
                console.log((new Date()) + ' User is known as: ' + userName
                            + ' with ' + userColor + ' color.');

            } else { // log and broadcast the message
                console.log((new Date()) + ' Received Message from '
                            + userName + ': ' + message.utf8Data);

                // we want to keep history of all sent messages
                var obj = {
                    time: (new Date()).getTime(),
                    text: htmlEntities(message.utf8Data),
                    author: userName,
                    color: userColor
                };
                history.push(obj);
                history = history.slice(-100);

                // broadcast message to all connected clients
                var json = JSON.stringify({ type:'message', data: obj });
                for (var i=0; i < clients.length; i++) {
                    clients[i].sendUTF(json);
                }
            }
        }
    });

    // user disconnected
    connection.on('close', function(connection) {
        if (userName !== false && userColor !== false) {
            console.log((new Date()) + " Peer "
                + connection.remoteAddress + " disconnected.");
            // remove user from the list of connected clients
            clients.splice(index, 1);
            // push back user's color to be reused by another user
            colors.push(userColor);
        }
    });

});

启动服务器


~ D:\workspace\javascript\nodejs-websocket>node app.js
Warning: Native modules not compiled.  XOR performance will be degraded.
Warning: Native modules not compiled.  UTF-8 validation disabled.
Wed Aug 21 2013 15:28:48 GMT+0800 (中国标准时间) Server is listening on port 3001
Wed Aug 21 2013 15:28:53 GMT+0800 (中国标准时间) Connection from origin null.
Wed Aug 21 2013 15:28:53 GMT+0800 (中国标准时间) Connection accepted.
Wed Aug 21 2013 15:28:53 GMT+0800 (中国标准时间) User is known as: Conan with red color.
Wed Aug 21 2013 15:28:53 GMT+0800 (中国标准时间) Peer undefined disconnected.

我们看到XOR 和UTF-8 validation 两个模块是被禁止的,不过不影响测试。

客户端,还是使用一样的。

ws-client1

另外,WebSocket-Node还提供C/S模式的交互,可以不使用浏览器

服务端代码


~ vi app2.js

#!/usr/bin/env node
var WebSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');

var server = http.createServer(function(request, response) {
    console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
    response.writeHead(404);
    response.end();
});
server.listen(3001, function() {
    console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 3001');
});

wsServer = new WebSocketServer({
    httpServer: server,
    // You should not use autoAcceptConnections for production
    // applications, as it defeats all standard cross-origin protection
    // facilities built into the protocol and the browser.  You should
    // *always* verify the connection's origin and decide whether or not
    // to accept it.
    autoAcceptConnections: false
});

function originIsAllowed(origin) {
  // put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
  return true;
}

wsServer.on('request', function(request) {
    if (!originIsAllowed(request.origin)) {
      // Make sure we only accept requests from an allowed origin
      request.reject();
      console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
      return;
    }

    var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
    console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
    connection.on('message', function(message) {
        if (message.type === 'utf8') {
            console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
            connection.sendUTF(message.utf8Data);
        }
        else if (message.type === 'binary') {
            console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
            connection.sendBytes(message.binaryData);
        }
    });
    connection.on('close', function(reasonCode, description) {
        console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
    });
});

客户端代码


~ vi client.js

#!/usr/bin/env node
var WebSocketClient = require('websocket').client;

var client = new WebSocketClient();

client.on('connectFailed', function(error) {
    console.log('Connect Error: ' + error.toString());
});

client.on('connect', function(connection) {
    console.log('WebSocket client connected');
    connection.on('error', function(error) {
        console.log("Connection Error: " + error.toString());
    });
    connection.on('close', function() {
        console.log('echo-protocol Connection Closed');
    });
    connection.on('message', function(message) {
        if (message.type === 'utf8') {
            console.log("Received: '" + message.utf8Data + "'");
        }
    });

    function sendNumber() {
        if (connection.connected) {
            var number = Math.round(Math.random() * 0xFFFFFF);
            connection.sendUTF(number.toString());
            setTimeout(sendNumber, 1000);
        }
    }
    sendNumber();
});

client.connect('ws://localhost:3001/', 'echo-protocol');

程序启动:


~ D:\workspace\javascript\nodejs-websocket>node app2.js
~ D:\workspace\javascript\nodejs-websocket>node client.js

ws-node

测试成功!!

4. faye-websocket-node: 测试成功

github: https://github.com/faye/faye-websocket-node
faye-websocket-node,是扩展faye项目而开发的websocket的一个实现。

服务器端配置


~ D:\workspace\javascript>mkdir nodejs-faye-websocket
~ D:\workspace\javascript>cd nodejs-faye-websocket
~ D:\workspace\javascript\nodejs-faye-websocket>npm install faye-websocket
npm http GET https://registry.npmjs.org/faye-websocket
npm http 304 https://registry.npmjs.org/faye-websocket
npm http GET https://registry.npmjs.org/faye-websocket/-/faye-websocket-0.6.1.tgz
npm http 200 https://registry.npmjs.org/faye-websocket/-/faye-websocket-0.6.1.tgz
npm http GET https://registry.npmjs.org/websocket-driver
npm http 200 https://registry.npmjs.org/websocket-driver
npm http GET https://registry.npmjs.org/websocket-driver/-/websocket-driver-0.2.2.tgz
npm http 200 https://registry.npmjs.org/websocket-driver/-/websocket-driver-0.2.2.tgz
faye-websocket@0.6.1 node_modules\faye-websocket
└── websocket-driver@0.2.2

~ vi app.js
var WebSocket = require('faye-websocket'),
    http      = require('http');

var server = http.createServer();

server.on('upgrade', function(request, socket, body) {
  if (WebSocket.isWebSocket(request)) {
    var ws = new WebSocket(request, socket, body);

    ws.on('message', function(event) {
      ws.send(event.data);
    });

    ws.on('close', function(event) {
      console.log('close', event.code, event.reason);
      ws = null;
    });
  }
});

server.listen(3001);

~ D:\workspace\javascript\nodejs-faye-websocket>node app.js

用网页客户端访问:

ws-faye

测试成功,非常简单!!而且,没有依赖其他的库!!

5. socket.io: 测试成功

github: https://github.com/LearnBoost/socket.io

环境配置


~ D:\workspace\javascript>express -e nodejs-socketio
~ D:\workspace\javascript>cd nodejs-socketio && npm install
~ D:\workspace\javascript\nodejs-socketio>npm install socket.io

修改app.js配置文件


~ vi app.js

var app = require('express')()
  , server = require('http').createServer(app)
  , io = require('socket.io').listen(server);

server.listen(80);

app.get('/', function (req, res) {
  res.sendfile(__dirname + '/client/index.html');
});

io.sockets.on('connection', function (socket) {
  socket.emit('news', { hello: 'world' });
  socket.on('my other event', function (data) {
    console.log(data);
  });
});

增加客户端文件,注意这个的index.html要根据app.js指定的位置”res.sendfile(__dirname + ‘/client/index.html’);”


~ mkdir client
~ vi /client/index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>socket.io</title>
<link rel='stylesheet' href='/stylesheets/style.css' />
</head>
<body>
<h1>socket.io</h1>
<p>Welcome to socket.io</p>

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
</body>
</html>

启动服务器


~ D:\workspace\javascript\nodejs-socketio>node app.js
   info  - socket.io started

打开浏览器: http://localhost
ws-socketio

查看服务器日志:


  debug - served static content /socket.io.js
   debug - client authorized
   info  - handshake authorized ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - setting request GET /socket.io/1/websocket/ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - set heartbeat interval for client ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - client authorized for
   debug - websocket writing 1::
   debug - websocket writing 5:::{"name":"news","args":[{"hello":"world"}]}
{ my: 'data' }
   debug - emitting heartbeat for client ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - websocket writing 2::
   debug - set heartbeat timeout for client ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - got heartbeat packet
   debug - cleared heartbeat timeout for client ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b
   debug - set heartbeat interval for client ZR-xQhsKCCqM03TRHW4b

测试成功。

6. 最后总结

今天尝试了4种,基于nodejs的websocket的框架。

  • node-websocket-server:是直接放弃的。
  • node-websocket:需要依赖于底层的C++,Python的环境,支持以node做客户端的访问。
  • faye-websocket-node:是faye软件框架体系的一部分,安装简单,不需要其他依赖库。
  • socket.io:功能强大,支持集成websocket服务器端和Express3框架与一身。

websocket我也是初次尝试,对于开发效率,代码结构,稳定性,服务器性能都需要做更多的测试。目前还无法定论,哪个框架是最好的,不过我比较看好socket.io和faye-websocket-node的未来前景。

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http://blog.fens.me/nodejs-websocket/

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